游戏开发商注入AI来开发更多逼真的角色

导读 新时代,高科技越来越发达。朋友们读了很多关于科技的重要新闻。我们也应该在生活中使用很多这些高科技的东西。朋友应该注意什么?今天,我

新时代,高科技越来越发达。朋友们读了很多关于科技的重要新闻。我们也应该在生活中使用很多这些高科技的东西。朋友应该注意什么?今天,我想和大家分享一条关于科技的知识。我希望你会喜欢它。

一款真正的海扁王视频游戏,融合了巧妙的代码、精美的图形和巧妙的动画,以及数千小时的辛苦工作。

来自电子艺术公司(FIFA、Madden等热门游戏背后的公司)的研究人员正在测试人工智能的最新发展,以加快开发进程,让游戏更加逼真。此外,研究人员正在熟练地使用人工智能技术,这可以通过玩一些最早的主机视频游戏来证明自己。

来自EA和温哥华不列颠哥伦比亚大学的一个团队正在使用一种被称为强化学习的技术,这种技术通常受到动物学习正反馈和负反馈方式的启发,可以自动将人形动物制成动画。“结果非常令人鼓舞,”电子艺术高级软件工程师Fabio Zinno说。

传统上,电子游戏中的角色和他们的动作都是手工制作的。国际足联等体育游戏利用动作捕捉技术,即经常用面部或身体标记跟踪真人,从而在人物身上呈现更真实的动作。但是,这种可能性受到记录动作的限制,仍然需要编写代码来为角色添加动画。

通过自动化游戏设计和开发的动画流程和其他元素,AI可以为游戏公司节省数百万美元,同时使游戏更加逼真和高效,这样复杂的游戏就可以在智能手机上运行。

近年来,强化学习使计算机能够在没有任何指导的情况下学习玩复杂的游戏和解决烦人的问题,从而引起人们的兴奋。2013年,英国公司DeepMind的研究人员后来被谷歌收购。他们通过强化学习创建了一个计算机程序,将几个雅达利电子游戏玩到了超人的水平。这个程序通过实验以及像素和游戏分数的反馈来学习玩游戏。随后,DeepMind使用同样的技术构建了一个程序,可以掌握极其复杂和精致的棋盘游戏Go。

在7月份Siggraph 2020(计算机图形会议)的工作中,EA-UBC的研究人员表明,强化学习可以创建可控的足球运动员,而无需使用传统的编码或动画来做出逼真的动作。

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