城市天际线2放弃了每周补丁以便ColossalOrder有更多时间来提供更大的更新

导读 开发商ColossalOrder宣布,它将不再每周更新《城市:天际线2》,而是专注于在更长时间内更新更大的补丁。在Steam的一篇新帖子中,开发者确...

开发商ColossalOrder宣布,它将不再每周更新《城市:天际线2》,而是专注于在更长时间内更新更大的补丁。

在Steam的一篇新帖子中,开发者确认,玩家应该预计下一个补丁发布后更新的间隔时间会缩短,这样就可以花更多时间来处理更大的更新,例如自游戏发布以来就存在的技术问题。发射。

“在过去的三周里,我们的补丁更新速度非常快,”ColossalOrder说道。“很快就会有更多的修复,但在那之后,我们将专注于需要更长时间才能完成的更大的修复。”

值得注意的是,该团队目前正专注于改进一系列扰乱游戏的功能,包括LOD和提高GPU性能。Colossal解释说,虽然几何LOD很大程度上是自动化的,但“需要进行大量的调整和调整。”

“我们预计这些资产修复会带来相关的性能提升,”开发商补充道。“工作量很大,不幸的是,没有立即提高性能的灵丹妙药,相反,需要完成多项任务才能让我们满意。

“这会导致更新频率降低,因此我们不会再每周发布补丁。请查看未来的每周更新以获取更多信息,因为我计划继续每周写一篇,直至另行通知。”

在同一篇文章中,开发人员提供了一些新的游戏内系统的更新,包括名为“编辑器”的游戏模组功能,确认它正在开发中,目前仅包括地图和对代码模组的支持。

不过,Colossal表示,资产导入功能尚不可用,因此创作者目前无法将自己的资产导入到游戏中,并解释说,该功能实现后,将通过ModdingBeta小组运行。

“当编辑器的资产部分准备就绪时,我们将在ParadoxMods中很好地填充资产创建者一直在开发的区域包资产。这些资产看起来很棒,我相信您会有一个选择最适合你的城市的东西很有趣。”

目前《TheEditor》的发布日期尚未确定,但Colossal表示,它可能在“几个月”内不会发布。

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