分享梦幻西游三维版的玩法及梦幻西游三维版的一些游戏小知识

导读 对于游戏爱好者来说,一些游戏攻略就是必备的开局利器了,近来发现不少网友对于梦幻西游三维版这款游戏的关注热度颇高的,那么小编今天就针

对于游戏爱好者来说,一些游戏攻略就是必备的开局利器了,近来发现不少网友对于梦幻西游三维版这款游戏的关注热度颇高的,那么小编今天就针对梦幻西游三维版收集了一些相关的讯息 希翼小编收集的这些讯息 能帮助到你。

我依旧喜欢《梦幻西游》经典版端游颇具玩趣韵味而小巧玲珑的经典画面。但在硬件层层叠高,手机游戏配置已经足以支持大型3D游戏运作的今天,说不想看到更具表现力的《梦幻西游》,也显得有些矫情——好在,网易还真这么做了。2016年的《梦幻西游无双》小试牛刀,给我们展示了一些即时制MMO的风貌,而如今正式开测的《梦幻西游三维版》,则无疑是一次全新启程。

让我们来瞧瞧,这次的新旅途里,它能给我们带来点儿什么吧。

*本次评测内容基于iOS版本TestFlight删档测试服务器提供的游戏体验,游戏的最终体验以正式版为准。

·从创建人物开始聊起吧

先单独说说角色选择页面的有趣事儿。早前《梦幻西游三维版》就曾经官宣过这次角色“自由捏脸”的系统,还拿“丁老板脸”来做过示范。在正式版中,选取角色后的确有这个环节,甚至在提供了面部识别组件的手机上,你还可以通过真人表情来为角色自定义“喜怒哀乐”等表情。

不过惋惜的地方也有。当前版本的《梦幻西游三维版》,可选角色相较原版是少了一半的。比起剑侠客,我更喜欢的还是羽扇纶巾的逍遥生(笔者OS:希翼后续版本能够搞快点……)。

·“极致画面”的确足够极致

从进入角色选取界面,直到结束序章剧情正式踏入龙宫(龙太子角色对应门派剧情)的短短半小时里,我的手指几乎向来维持着高度警戒的态势。试图抓到每一个场景的最好截图,以及找到磅礴大气的远景,来记录下这块小小屏幕中的亮眼画卷。

虽然这么说起来有些夸张,但对于一款手机游戏而言,《梦幻西游三维版》的画面,委实值得称赞。不仅仅是原作的平面场景变为立体所带来的表现力升级,更重要的,是每一处景观、建造的打磨感。走在原野之上,能够感受到太阳光在角色身上打出的美丽轮廓和眼前间或 蔽目的落叶;伫立在长安街头,可以慢慢察觉到日夜交替在壮丽建造上达成的不同反射。加上全动态天气系统提供的更贴近现实的阴晴雨雪变化,可以说,《梦幻西游三维版》在画面观感上,是相当逼近中游端游水准的。

对我来说,更为难得的还有一点:在达到了这份表现力的同时,它甚至还能够维持“梦幻西游”那种圆润而闲趣的画风,让人能够时刻感觉到:我在玩的,的确是《梦幻西游》。

虽然龟丞相的变化……略微有点儿大

·从2D回合到3D即时,这个《梦幻西游》到底变了多少?

在本次测试中,《梦幻西游三维版》总共开放了大唐官府、龙宫、狮驼岭、普陀山、方寸山、阴曹地府等六个经典门派。由于游戏类型陡然从回合制变为即时战斗,这六个门派的定位和对应的技能设计,其实也有了较大幅度的改革。

狮驼岭从《梦幻西游》中主打物理损害的多面手,一转成为了团队坦克式的角色。诸如方寸山这种以“操纵”闻名的门派,在《梦幻西游三维版》中也成为了“封印损害兼备”的门派。诸如此类,在这款MMORPG中,旧有的门派或多或少都被嵌入进了“战法牧”的传统框架。对系列的老玩家而言,还是有些新奇的。

而第二个最大改变,也就是随着即时制战斗而来的“技能组合”机制。

《梦幻西游三维版》几乎只保留了《梦幻西游》中各门派的少数招牌技能。在此基础上,每一个门派都重新设计了更多能够体现自身特色的技能,如龙宫环绕着龙魂这个“攒球爆发”机制设计的【龙翔破空】和【二龙戏珠】,前者具备较低损害,同时可以提供“龙魂”资源,后者则可以消耗龙魂,一次性完成较高爆发,十分符合传统法爷的输出定位。

而大唐官府则是环绕着“斗气”设计出了整套技能体系。单体爆发技能“横扫千军”以及AOE技能“十方无敌”都需要足够的斗气才可使用。这也导致了大唐官府整体技能的设计思路,都会环绕着“积攒斗气”和填充功能性来做文章。

正是依托于各门派独有的资源体系,《梦幻西游三维版》在战斗环节上维持了一定的“活跃性”。一方面,每个门派的资源体系构筑其实十分简单,不会在操作上带来任何繁复感觉,日常FARM清任务轻松自在;另一方面,在真正关键的战斗场合,也会鼓舞你去思量和规划技能释放的时机与顺序。这种游戏体验,其实完全连续了回合制版《梦幻西游》给予我们的感觉。

除此之外,经典的召唤兽系统,给予玩家强交互性的帮派玩法和生活技能,以及连续了《梦幻西游》的师门、捉鬼、封妖等经典玩法,都一一浮现在了《梦幻西游三维版》之中。而因为即时制的特性,在本作里相当多的剧情和活动玩法,都是以“小型副本”的形式呈现,也让玩家的单人体验内容得到了较完整的保全。

也可以采纳2.5D模式进行游玩

最后,关于团队副本,也略微来聊两句。在主线剧情里就能体验到的“妖王战”,或者说常规的团队副本之中,BOSS战都相当考验团队配合。例如妖王战中,就需要玩家们协力“踩入阵法”,来对妖王形成节制,并且在后续的战斗中,还需要将妖王引入陷阱,来创造团队输出的爆发机会。在一款手游之中,这些要素既“轻”又有趣,我觉得是一次相当成功的尝试。

·纵情游历梦幻世界……略微慢一点儿

我挺喜欢《梦幻西游三维版》登录时的那句“触摸三界的心跳。”只是这么几个字,脑海中似乎已然浮现了一副缥缈旅人的画卷。而在游戏之中,还真的有那么一本如影随形的记录本,负责记录你的每一次行侠仗义,快意恩仇。它便是“行游录”。

从初入游戏的序章剧情,到名满天下的逸仙之路。你的一切探究收获,都会被收录在可以随时查阅的“行游录”之中。根据事件探究的进程,你可以慢慢积存游历值,从而解锁不同的称号奖励以及游历图鉴。

在你游历《梦幻西游三维版》提供的广袤开放世界时,除了可以享受传统MMORPG的主线故事之外,“支线”“逸闻”等蓦地事件,也会成为旅途的重要组成部分。一系列任务与突发事件,将你拉出了单纯的“完成任务”的范畴,让你得以真正的融入自己所扮演的角色,来进行“抉择”,收获不同的开放式结局。这无疑能够给予 玩家相当程度的“代入感”。

·不用发愁,有的就是活儿!

这一点是我觉得《梦幻西游三维版》血统最纯正的地方,或者说,是它的“入世玩法”。

在日常游戏的过程中,你在“抉择事件”里做出的倾向会影响自身的“人气”。一心向善收获高人气的抉择会帮助你解锁新的称号;心怀恶念不断降低人气,则可能会被执法官兵追捕羁押进天牢。你也可以通过任务去晋升自身的官职,从文从武均看自身选择。

而揭榜、劫镖、押镖等行为,同样一一存在于《梦幻西游三维版》之中。你完全可以为所欲为去获得不同的身份,来体验属于你自己的“梦幻人生”。在这个过程中,甚至还可以体验到不少有趣的小游戏,诸如“表情拼图”“找不同”“抓药材”等,拉慢了游戏节奏,也给游戏带去了独属于《梦幻西游》的那份闲适趣味。

·最后

说实话。在进入《梦幻西游三维版》正式开始游玩之前,我对这款游戏并未抱有太大的期待。毕竟从2D到3D,从回合到即时制,步子迈得着实太大了些。但细细体验了各个环节后,我认为《梦幻西游三维版》不论在对“梦幻西游”IP的还原上,还是具备成熟思路的创新设计上,都有着相当不错的表现。

上述就是小编整理的关于梦幻西游三维版的一些讯息了,如果对你有帮助的话 记得点赞哈

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